Contactez-nous

Pièces du puzzle Astro Game Room : où trouver toutes les pièces du puzzle

Pièces du puzzle Astro Game Room : où trouver toutes les pièces du puzzle

GamesRadar+ bénéficie du soutien de ses lecteurs. Lorsque vous effectuez un achat via un lien sur notre site web, nous pouvons recevoir une commission d'adhésion. En savoir plus
Pour compléter les adorables fresques de l'espace PlayStation Labo, il vous faudra récupérer tous les puzzles Astro Playroom. Chacune des quatre zones (source rafraîchissante, prairie de la mémoire, jungle des GPU et circuit de course des SSD) contient 16 puzzles Astro Playroom, mais certains se trouvent également sur la Place des CPU. Enfin, les 28 puzzles Astro Playroom restants sont à récupérer dans la machine à gapons située au fond de l'espace PlayStation Labo.
Depuis l'entrée de la place CPU, dirigez-vous vers la gauche de la pièce, où se trouvent une petite rampe et quelques câbles fixés au mur. Empruntez-les pour accéder à des plateformes à escalader.
Continuez à déplacer la plateforme vers le haut jusqu'à atteindre le deuxième ensemble de câbles de remorquage. Vous trouverez plusieurs nouvelles plateformes, dont des poutres d'équilibre. Avancez vers la gauche dans cette direction, sautez du tremplin et vous découvrirez la première pièce du puzzle qui tourne au-dessus de la plateforme de gauche.
De l'autre côté de la place, vous atteindrez la moitié de la zone, remplie de petites plateformes mobiles sur des rails métalliques. En haut, à droite, se trouve un autre ensemble de fils que vous pouvez tirer. Mais avant cela, allez à gauche : une autre énigme se cache sur le petit élément.
La prochaine fois que vous chercherez le bouton d'alimentation, vous pourrez cliquer dessus pour le faire passer du rouge au vert. Rebondissez sur le tapis et vous finirez par atteindre une plateforme en hauteur. Marchez le long de la poutre jusqu'au bord et attrapez les pièces du puzzle qui y sont suspendues.
En plus de la plateforme mentionnée précédemment, le sous-sol renferme une quatrième pièce de puzzle pour le carré du processeur. Descendez les escaliers jusqu'au rez-de-chaussée. Un puzzle est dissimulé dans le coin inférieur gauche. Vous pouvez le révéler en tirant sur les trois fils au sol.
Dans ce petit hub en monde ouvert, il y a une pièce de puzzle à l'intérieur, au fond de la boîte, juste à gauche de la zone de départ, juste devant le ventilateur géant qui vous projette du sable au visage.
Derrière la zone se trouve un quai en bois qui s'avance dans la mer. À l'extrémité du quai, trois faisceaux de câbles peuvent être tirés en carré. En procédant ainsi, la solution de l'énigme apparaîtra.
De retour sur la plage, utilisez le parasol près des deux transats pour vous hisser sur le plus haut. Un autre problème se pose cependant : le ciel au-dessus de ce parasol.
Sur la gauche de ce niveau se trouvent deux piliers bleu vif. Au dos de l'énigme la plus proche se trouve l'une des quatre énigmes.
Après avoir enfilé le costume de grenouille pour la première fois, la première énigme se trouve à gauche. Un grand panneau de verre est situé à gauche de la position de départ ; vous pouvez sauter dedans et le briser. À l’intérieur se trouve une petite pièce remplie de pièces et la première énigme.
Plus tard, vous trouverez une section où vous devrez sauter verticalement d'une plateforme inclinée à l'autre. La deuxième énigme se trouve dans le coin supérieur gauche de cette section et est difficile à manquer.
La troisième énigme se trouve non loin de la deuxième. Traversez les nénuphars et attendez que le troisième apparaisse. De là, à travers la vitre à droite, se trouve une autre petite pièce contenant des pièces et une autre énigme.
Par chance, la quatrième énigme est quasiment impossible à manquer. En partant de la troisième position, suivez le chemin, tout à gauche du couloir.
La première pièce du puzzle se trouve à gauche de la zone de départ dans les Glaces Glacées. Repérez l'igloo, puis contournez-le (ou détruisez-le) pour trouver la petite plateforme à côté du premier puzzle.
La deuxième pièce du puzzle se trouve près de la sortie de la première zone des Glaces Glacées. Vous pouvez glisser sur une rampe glacée, mais ne sautez pas sur la plateforme suivante et descendez à son extrémité. Un puzzle est caché sous la plateforme.
Planez jusqu'à une zone abritée, puis vous glisserez le long d'une pente glacée. Restez à gauche ; deux plateformes effondrées vous permettront de progresser. Le sommet de la deuxième énigme constitue la suivante.
Avancez sur la ligne horizontale jusqu'à l'endroit où vous devrez emprunter une plateforme flottante au milieu des rapides glacés. Actionnez vigoureusement la roue pour libérer la première plateforme, puis sautez sur la seconde. Vous pourrez alors facilement résoudre la dernière énigme.
La première pièce du puzzle se trouve à gauche du point de départ de la zone. Sautez sur la plaque de pression métallique pour ouvrir deux plateformes. Sautez sur la plus haute pour récupérer le puzzle.
La deuxième partie n'est plus très loin. Rejoignez le nénuphar et longez-le en franchissant tous les obstacles. Juste avant la fin du parcours, sautez prudemment sur une plateforme plus large où se trouve une grosse pièce. Cela vous permettra d'atteindre la plateforme supérieure, où se trouve l'énigme.
Au prochain point de contrôle où vous devrez examiner des blocs de verre, assurez-vous de monter ou de partir à gauche en quittant le sommet avant de continuer. Il y a une énigme sur le rebord.
Une fois que l'hexagone rotatif aura traversé la partie gelée, appuyez sur le bouton pour faire apparaître le nénuphar. Sautez dessus et glissez sur l'eau. La dernière pièce du puzzle se trouve juste à votre gauche, sur la petite plateforme.
Dans la première zone de [insérer le nom de la zone ici], dirigez-vous vers la paroi rocheuse en direction de la plateforme la plus à gauche. Deux chenilles hérissées de pointes se trouvent sur le bord extérieur de la plateforme.
Battez ces obstacles et vous verrez apparaître des fleurs bleues que vous pouvez faire pivoter en appuyant sur le bouton carré du port de chargement d'Astro. Les fleurs grandiront et feront pousser des feuilles en forme de disque. Vous pouvez les utiliser pour accéder à une série de plateformes sur la droite. Sur la deuxième plateforme, juste après le passage avec le câble de la manette PS1, voici votre premier problème.
Une fois au deuxième point de contrôle, traversez la plateforme à gauche avec une autre chenille à pointes, puis continuez vers la gauche. Retirez le fil de fer perforé du mur en bois et utilisez le tremplin apparent pour atteindre la corde au-dessus. Traversez-la en évitant l'oiseau à pointes, pour révéler la deuxième énigme.
Rendez-vous au deuxième point de contrôle de l'énigme 2 dans cette zone et éliminez les chenilles qui rôdent autour de la plateforme. Sur la plateforme derrière, un fil légèrement plus haut sort du sol. Tirez dessus pour trouver une bonbonne explosive. Prenez-la et retournez sur la plateforme où se trouve la chenille. À droite, deux panneaux avec des visages jaunes menaçants tournent lentement. Utilisez votre bocal pour les détruire (retournez ensuite chercher un autre bocal près du fil) et vous découvrirez une nouvelle énigme.
Explorez la partie droite de la zone pour sauter d'un panneau à l'autre et attraper l'objet, ainsi que quelques pièces. N'oubliez pas d'admirer notre dernier œuf de Pâques.
Avant d'atteindre les indications de la section suivante, vous trouverez un pont suspendu en bois. Traversez-le et descendez jusqu'à la corniche cachée sur la gauche. Vous y trouverez la dernière pièce du puzzle de cette section.
Lorsque vous portez le costume de singe, montez la première partie jusqu'à la plateforme et le premier point de contrôle. Là, vous devez récupérer une petite puce qui se déplace comme une fermeture éclair. Sur cette première partie mobile, repérez la main jaune à gauche et saisissez-la autant que possible. Cela vous indiquera un chemin alternatif par la gauche.
Saisissez la fermeture éclair apparente et soulevez la poignée (remarquez les poignées roses qui permettent de déplacer la pierre). Saisissez la deuxième fermeture éclair et enroulez-la autour de la première pièce du puzzle.
Le deuxième problème survient juste après le prochain point de contrôle, et c'est assez évident. Passez directement à la première balançoire, puis à la seconde. Inclinez votre manette DualSense vers la gauche et tirez à droite.
Dans le deuxième puzzle, trouver le troisième consiste simplement à suivre le chemin. Balancez-vous jusqu'à la mesure suivante, puis levez à nouveau la main. Une fois la patte de singe déposée sur la poutre au-dessus du troisième puzzle, celui-ci apparaîtra entre les deux poutres de balancement.
Le quatrième se trouve tout près d'ici. À droite de ce groupe de barres, il y a une poignée blanche isolée qu'il faut actionner. En la saisissant, vous découvrirez une nouvelle section avec une croix directionnelle rotative. Vous pourrez l'escalader pour récupérer la dernière pièce du puzzle dans cette zone.
Au début de ce niveau, la première énigme est résolue. Un groupe d'amis d'Astro jouant à Ninja Bots sur PS4 est représenté par des fils qui sortent du sol. Tirez dessus pour révéler un totem, qui est la première pièce du puzzle.
Derrière le premier point de contrôle de la zone se cache un passage secret facile à manquer. Descendez la pente puis empruntez les marches derrière l'hommage à l'âme du diable. Voici votre deuxième pièce du puzzle.
Plus tard, vous trouverez une corde qui sera emportée par le vent lorsque vous commencerez à traverser. Sautez du milieu de la corde (en vous aidant du vent) et atteignez la plateforme à droite. Maintenez le bouton carré enfoncé pour effectuer une attaque rotative sur les fleurs et révéler une nouvelle colonne. Grimpez-y ; la troisième énigme se trouve sur la plateforme près du sommet.
Après avoir vaincu le dragon, vous pourrez progresser jusqu'à la fin de la zone. Cependant, avant de passer complètement le câble vers la partie suivante, observez l'ouverture dans la falaise sur votre droite. Utilisez un arc et une flèche pour toucher la cible en forme de visage menaçant (pas d'inquiétude, si vous perdez le point de contrôle, un autre se trouve sous le câble à côté). Cela libérera une nouvelle zone contenant la dernière pièce du puzzle de cette partie.
Nouvelles péripéties sur la montagne. Sur le plateau principal, la distance entre la première pièce du puzzle et cette pièce de déplacement est relativement courte. Après avoir fait passer la première fusée, la première pièce du puzzle peut se balancer vers le haut.
Suivez le levier oscillant, et vous constaterez que la deuxième pièce du puzzle n'est pas très loin et qu'elle est de nouveau visible.
Après avoir déplacé la pièce sur le cylindre rotatif à l'aide de l'appareil portable, vous atteindrez le point de contrôle. Sautez sur la deuxième barre de suspension, puis, en vous éloignant, continuez vers la droite et laissez-vous tomber dans le canyon pour récupérer le troisième puzzle.
Continuez à descendre de la troisième pièce du puzzle jusqu'à la zone cachée, car la quatrième pièce y est également soigneusement dissimulée. Des poignées, dont la base est jaune, donnent accès à ce passage secret. Habituellement, cela signifie que vous recevrez des pièces en les ramassant, mais il s'agit ici de la quatrième pièce du puzzle… fantôme !
Dans la première zone avec les chats et les fleurs, vous pouvez facilement atteindre l'arche surélevée grâce au câble sur la gauche. Allez-y, franchissez le petit passage et récupérez la première pièce du puzzle de la zone.
Traversez le câble reliant la première zone à la deuxième plateforme herbeuse. Un nuage de nuages ​​sombres flotte au vent, mais l'affleurement rocheux le plus proche constitue votre deuxième pièce de puzzle.
Commencez ici et poursuivez jusqu'à atteindre la deuxième zone de carrière d'argile. À l'opposé de votre point d'arrivée se trouve la troisième énigme : elle tourne, vous attendant. Et elle est tout près de la référence à Death Stranding !
Lorsque vous atteindrez la seconde moitié de la zone, il commencera à pleuvoir. Pour la dernière pièce du puzzle, rendez-vous au fond de la première zone pluvieuse et trouvez une sorte d'abri avec un robot dessus et une indication de forte pluie en dessous. (Astuce : placez-vous légèrement en dessous de l'abri pour débloquer un succès secret.) Montez sur l'abri, puis sautez sur la haute plateforme à droite pour compléter le puzzle.
Lorsque vous vous transformez en boule pour la première fois et que vous volez jusqu'à l'herbe rose, cherchez le deuxième pont sur la gauche de la zone. La première énigme se trouve ci-dessous.
La deuxième pièce du puzzle se trouve sur la piste, à gauche, au-dessus de boutons de musique.
Juste avant de placer la manette PlayStation One sur la trajectoire de la balle, allez à droite et revenez sur vos pas (en suivant le chemin marqué par un cône) et rebondissez sur la plateforme rayée. Le troisième puzzle se trouve juste au-dessus.
Si vous placez mal la balle, vous risquez de rater la quatrième énigme. Alors, une fois arrivé au bout de la zone, posez-la délicatement. Passez sous l'arche en forme de coussin PS1 et entrez sur le circuit. Après la partie nuageuse, le circuit se divise en deux. Suivez le bon chemin, et l'énigme se poursuit le long de cette portion.
Depuis le point de départ, rebondissez sur les deux plateformes nuageuses pour atteindre le premier point de contrôle. Utilisez le tremplin, puis tirez sur les câbles pour révéler des plateformes et accéder à la zone suivante. Placez ensuite un tremplin caché derrière la boîte à pièces jaune ; il vous mènera à une plateforme avec une toupie. Soufflez dessus pour la propulser dans les nuages.
Vous découvrirez ainsi une zone ensoleillée cachée derrière les nuages, et la première énigme.
Après cette section, vous emprunterez une plateforme rose lumineuse ressemblant à une carte mère et devrez éviter des barrières électriques. Le saut entre ces barrières, et le second problème, réside dans l'écart.
La troisième pièce du puzzle est elle aussi évidente, et entourée d'électricité. Au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux, vous devrez vous rendre sur la plateforme basculante dont l'un des côtés émet une impulsion. Ignorez les deux premiers blocs, puis les quatre premiers. La troisième pièce du puzzle se trouve au centre.
Vers la fin du niveau, vous devrez sauter entre différentes plateformes, entre lesquelles se trouvent d'énormes carrés qui tombent. Avant de résoudre ce problème, retournez au point de contrôle, puis sautez sur la plateforme nuageuse. De là, vous pourrez sauter sur la télévision géante lorsqu'elle tombera, et lorsqu'elle remontera, vous pourrez récupérer la dernière pièce du puzzle.
Dans la zone du flipper, prenez un instant pour faire tomber toutes les punaises qui entourent l'ennemi élastique en haut au centre. Cela le soulèvera et révélera le puzzle en dessous.
Toujours dans la zone du flipper, en haut à gauche de la première pièce du puzzle se trouve un petit bouton. Si vous vous mettez dans le pétrin, vous commencerez alors le deuxième et dernier puzzle.
Après la zone de flipper, vous glisserez sur une route de glace. Le deuxième puzzle est dissimulé au bord de la dernière marche. Il vous suffit de reculer pour le récupérer.
Le prochain se trouve juste devant, sur une plateforme circulaire surplombant la portion de route verglacée, tapi sous un autre ennemi tenace.
Comme le dit le proverbe, « C'est derrière toi ! » C'est pourquoi, dès le début du niveau, si vous faites demi-tour, vous découvrirez deux plateformes mobiles menant à une seconde plateforme fixe, plus grande. Laissez-vous dépasser, puis utilisez le propulseur pour briser le verre incrusté dans la plateforme. Un tapis de saut apparaîtra alors ; utilisez-le pour atteindre la première pièce du puzzle.
La deuxième fois que vous prenez le contrôle du planeur dans cette section, visez le centre de l'anneau orné de nombreuses icônes PlayStation, car la deuxième énigme se trouve exactement au centre de la première.
La troisième pièce du puzzle se trouve juste avant la plateforme où vous avez atterri à la fin de la troisième (et dernière) section en planeur. Par conséquent, assurez-vous de viser la cible récupérée pendant le roulage.
La dernière pièce du puzzle de cette section se trouve sous la même plateforme (celle qui précède la fusée). À gauche du grand arbre près de l'arche lumineuse, une petite marche mène à la plateforme inférieure. On y trouve une alcôve aux parois fines ; la quatrième pièce du puzzle se trouve au fond.
Après vous être transformé en fusée, rendez-vous au premier point de contrôle. Juste après, vous trouverez un emplacement où vous pouvez glisser-déposer la fusée vers la gauche. Des marques sont indiquées sur les pièces ; déposez-la simplement à cet endroit pour récupérer la première énigme.
Continuez votre progression dans la première zone de la fusée jusqu'à apercevoir une rangée de petites bombes dans la zone rocheuse. Utilisez les propulseurs de votre fusée pour allumer leurs mèches et les faire exploser, révélant ainsi la zone secrète dissimulée en dessous. Vous y trouverez de nombreuses pièces et une seconde pièce de puzzle.
Pour la troisième partie, partez de la zone secrète de la deuxième partie et suivez pas à pas les deux séries de fils électriques. Dès que vous apercevez la troisième série, descendez et allez à droite pour accéder à une autre zone cachée. La toile d'araignée se trouve au-dessus de vous, mais continuez jusqu'à la troisième énigme sur la droite.
La dernière pièce du puzzle de cette section se trouve après avoir rendu la combinaison spatiale. Sur cette plateforme, descendez sous terre, puis brisez la vitre située dans le coin arrière droit de la pièce en sautant pour récupérer le puzzle.
Le premier problème est le point de départ de l'exploration de l'espace de données profond. Dès le début, tournez à gauche, puis atteignez une plateforme circulaire métallique ornée de trois fleurs. Placez-vous au centre et déclenchez simultanément les trois attaques rotatives pour soulever la plateforme et révéler l'énigme qu'elle renferme.
La deuxième énigme se trouve également dans cette zone de départ. Juste en face du point de départ, observez la passerelle reliant les deux plateformes. Quelques herbes et plantes se trouvent en dessous. La deuxième pièce se trouve derrière la plateforme.
La prochaine pièce du puzzle est cachée derrière une énorme brique. Il vous faudra utiliser une structure flexible, semblable à une maison, pour y accéder. Levez la tête jusqu'au sommet de la plateforme, puis descendez sur celle de l'autre côté. Faites pivoter la caméra : elle se trouvera dans une petite niche à l'intérieur du module.
Depuis le point de contrôle situé sur la petite plateforme circulaire recouverte d'herbe violette, sautez jusqu'à l'emplacement de l'ennemi à la bombe, près d'une étrange structure blanche. Utilisez le propulseur pour allumer la mèche et esquivez l'explosion. Celle-ci fera exploser le sol en contrebas, révélant ainsi la troisième énigme.
Le premier problème réside dans le voyage lui-même. Peu après avoir commencé à explorer la zone, vous devrez pénétrer dans l'astéroïde par une petite entrée circulaire. Celle-ci est remplie d'eau, mais sur la gauche se trouve votre première énigme.
Peu après avoir trouvé la première énigme, le premier point de contrôle de l'obstacle orbital se trouvait sur un autre astéroïde. De là, descendez vers la droite et, une fois la pointe électrique franchie, vous pourrez pénétrer dans l'astéroïde. À l'intérieur se trouve votre deuxième énigme.
À l'intérieur du vaisseau, suivez la procédure détaillée et accédez au point de contrôle par le panneau de brassage exposé (une tourelle ennemie se trouve à sa gauche). De là, continuez vers la gauche jusqu'à apercevoir la troisième énigme.
Après avoir exploré le conduit aux fils dénudés et au ventilateur, la dernière pièce du puzzle de cette zone se trouve juste à l'extérieur du point de contrôle accessible. Vous la verrez suspendue entre des ennemis électriques et d'autres fils apparents, nécessitant des tirs et, bien sûr, des manœuvres de jet précises.
Je suis le responsable de GamesRadar et j'ai également publié tous les commentaires sur le site. Vous pouvez donc remercier tous ces contributeurs pour leurs excellentes notes, ou me reprocher leur absence. J'ai aussi passé du temps à étudier les techniques de référencement pour tenter de nous faire gagner du « jus Google ».
GamesRadar+ fait partie du groupe média international Future US Inc., éditeur numérique de premier plan. Visitez le site web de notre entreprise.


Date de publication : 16 novembre 2020